前贝塞斯达开发者称《星空》本应有少量手工打造的行星
前《星空》开发者内特·珀基派尔在接受 The Examined Game 采访时表示,他会用少量手工打造的行星取代游戏中 1000 个程序生成的行星。他称重复的副本和内容为“太空拼布”,并认为这让世界在环境上缺乏连贯性。
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前《星空》开发者内特·珀基派尔在接受 The Examined Game 采访时表示,他会用少量手工打造的行星取代游戏中 1000 个程序生成的行星。他称重复的副本和内容为“太空拼布”,并认为这让世界在环境上缺乏连贯性。